Half-life 2 le jeu

par Juliette Mézenc
Dans Half-life 2 le jeu, le bout du monde est tranchantc’est une rue qui s’arrête net et puis plus rien, à sa gauche un plan d’eau se risque un peu plus loin, se découpe sur le vide dans un angle aigu soutenu par rien, un plan d’eau comme on en voit dans nos villes qui nous montre enfin sa véritable nature  : une surface plane et aussi mince qu’une feuille de papier, coupante au doigt qui s’y risque,...
Voir sur le site du CAIRN :
https://www.cairn.info/revue-chimeres-2016-1-page-98.htm
Publié dans le numéro

Chimères n°88 - Subjectivités en état d’urgence ?